原神爆伤和大攻击

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原神理之冠暴击、爆伤选择推荐

1、主c通常选择暴击率或者爆伤头,一般来说如果没有暴击率武器就选暴击率头,有暴击率武器选爆伤头。

2、推荐二:炽烈的炎之魔女 魔女套是毕业套,增加火元素伤害,就杀刷起来比较麻烦,可莉也要用。

3、空之杯:攻击加成/雷元素伤害 理之冠:暴击/爆伤 雷神不管主c,还是辅助都是要打伤害的。雷电将军武器选择 推荐一:稻光 导光是雷神的专武,大幅提升充能,而且攻击白值也很高。

4、推荐二:逆飞的流星*4 流星套最好是尘世之锁,搭配钟离,在护盾下,打出高额伤害。

5、理之冠:暴击/爆伤 副词条:暴击爆伤、攻击、元素精通、元素充能 优菈武器选择 五星:天空之傲、松籁响起之时 天空之傲类似钟离的天赋5,可以吃到优菈的增伤、双爆;松籁被动0.3秒触发一次。

6、理之冠:暴击/爆伤 副词条:暴击爆伤、攻击、元素精通、元素充能 温迪武器选择 五星:天空之翼、终末 终末是温迪的专属武器,配合温迪聚怪增伤,非常好用。

原神暴击率和攻击力哪个重要

暴击率和攻击力对比当杯、表位均为基攻时,冠位用暴击(暴率最佳),武器用暴击最佳;在折合自由分配点相同的情况下,圣遗物副词条继续选择堆暴击,收益最高。

点攻击力重要。原神武器用暴击还是暴击伤害这需要根据不同角色特性来决定。 比如神里绫华角色,他由于可以组合永动队且圣遗物四件冰套都是加暴击率的情况下对于暴击率其实需求不大。

原神暴击率和暴击伤害相比而言,暴击率更重要。因为暴击率是暴击伤害的基础。原因有以下几点:首先,暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。

原神圣遗物属性爆伤与攻击收益对比解析

1、原神爆伤与攻击收益对比解析将迪卢克的圣遗物通过角斗士两件套,和更高的暴伤圣遗物对调,发现的公式。

2、原神攻击力爆伤收益分析攻击力武器:四风,火伤100%。不吃药:攻击力2023。平a4862。无花重击10603。吃药:攻击力2343。平a5631。无花重击12279。2023divide;100=23。百分之一320divide;23=181809194。

3、因此,视暴率-暴伤的权重之比为1:2。在消耗圣遗物资源相同的情况下,权重越高,该属性能堆得越高(越好堆)。各个属性的权重均呈比例关系。同一属性在主副词条中的权重相同。

4、什么样的圣遗物该保留,该去强化呢?下面就给大家带来原神圣遗物选择指南及各项属性分析,以供玩家参考。

5、虽然说暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但是单论收益的话到底是堆攻击力好还是堆暴击暴伤好,还是得具体情况具体分析。根据每个人的角色等级、圣遗物副词条水平等才能够得出结论,无法一概而论。

6、我们可以进一步计算,如果现在暴击率是50%,这时候再加30%暴击率,伤害加成只有百分之15,相比暴击率低时候收益是减少的,而攻击力只会更少。