《毛绒方舟》是一款休闲治愈的塔防游戏,简单的塔防玩法,加上一些放置和收集。让大榭和萌新都从游戏中找到属于自己的快乐。
首先是游戏玩法
内容丰富的单机独立游戏,核心战斗比较常规,而且是从左到右推三条线的策略玩法。小动物类似于卡片,有明确的定位设计。战斗过程有点像植物大战僵尸,但它只提供了一种彻底消灭敌人的方法。除了战斗之外,还有一个家园系统,关卡中随机掉落的材料被用来装饰房间。
其次,开发内容
《毛绒方舟》的内容包括角色和升级两部分。角色类似于卡牌,小动物英雄单线升级,最多九名玩家。升级可以提升初始点数等基础属性,这是通用属性的提升。整体发育深度一般,为轻度发育。
第三,艺术的质量
《毛绒方舟》的美术质量还算不错,人物形象鲜明,辨识度高,动作丰富。地图界面就没那么有趣了。基本意思表达清楚了,但看起来很别扭。
[/s2/]四。问题和建议
从17级开始,突然出现了明显的难度失衡:
1.敌人的远程输出太高,有时还没接近就会血淋淋的,尤其是在多次远程的情况下。
2.回费太慢,导致前期费用都花在养鸡上了,没有足够的战斗卡来清除怪物,导致敌人堆积。
敌人的怪频太快了,还没被打死就出来了。有时候甚至不是最后一波杀没杀的问题,而是敌人突然激增的问题。
我们的卡费需求太高了,鸡冷却的时间太长了。前期不需要卡,后期怪物成堆。没有地方养鸡,你也存不起钱。
5.培养成本太高/培养效果不明显。角色升级带来的提升并不明显,尤其是小鸡。
建议:
1.增加敌方波数,类似pvz,给玩家不同阶段之间的缓冲时间。
2.降低办卡成本。
3.减少升级角色所需的金币,并减少升级所需的木材和石头等材料。
4.每次通过固定关卡时给一个角色,以确保玩家有能力通过。
要么放慢关卡的节奏,让敌人慢慢走,长时间保持关卡,并降低打怪的速度,要么加快我们的节奏,大幅度降低角色的费用和冷却时间,提高角色的基础属性,要么提高获取费用的速度。
总的来说,《毛绒方舟》是一款内容丰富的单机独立游戏,但平衡难度有待提高。游戏比较休闲,画风简单可爱。这是一个消磨时间的好游戏。
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