赛尔号迈尔斯技能介绍(赛尔号英雄实力排行榜)

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1.波西米亚油炸食品

元帝是精灵之王,但由于进度太高,种族值低,而且它只适合腐蚀性套装,这决定了元帝的局限性,所以它也是一个冷门。从属性上看,问题和优点和吕布一样。不过二次元王者的魂印还附带了一个后手减伤和免伤控制,大大弥补了属性太大被打不到的缺陷。


同时所有攻击都会被破,这符合腐蚀套的机制。从技能来看,王的余温继承了前田野的条件锁伤,机制依然很强,强化技能也很暴力,但大多数玩家会选择将该技能改为140天意控制来有效对付索。


技能场崩的很高,可以说是一红一粉的机制。第五个技能是继承大部分精灵王都有的叠加粉伤效果。总的来说次元王的机制绝对强势,当然仅限于腐蚀套装。

2.末日,邪恶龙王的毁灭

邪恶龙王的完整身体形态。赛程相对较高,但比赛价值仍有735分的高值。谢天一直是不受欢迎的一线士兵。一是属性恶灵龙导致被气灵等精灵打野压制,二是开局困难,特训回归始终不确定。


然而,有可能在具有恶灵特征的前线竞争。从魂印来看,天煞高身在先,增伤在后,决定了天煞的高身配置。其次,天魔的灵魂封印有自己的概率反弹,这就像所有恶魔的灵魂封印一样,可以加强天魔的生存能力。从技能上看,谢天的几个技能非常特殊,都是高概率的恐控和带粉伤。


这让恶灵变成了狗控,输出形式是几个攻击技能叠加在一起叠加粉伤。而且因为灵魂印记的增加,恶灵的红色伤口也不低,而且都是红色和粉色。一般来说,天煞的机制更适合傲笑或浴火,有局限性,但无论如何,有特殊的训练技巧,它非常强大。

3.圣灵之灵迈尔斯

迈尔斯的完全体形态,圣灵三圣之一。这个时间表可以追溯到秩序之战。种族值只有715。从属性上来看,迈尔斯是圣灵战斗系,属于当今比较强大的属性之一。再看它的魂印,魂印分为两部分。第一部分不低粉伤,基于自身体力;


第二部分是减伤和月亮。加上奥斯卡的羁绊,这个减伤并不低,这大大加强了迈尔斯的生存能力。从技能上看,迈尔斯并没有整体增加伤害,这是一个重大缺陷。不过属性技能自带狮盔,回血技能为吸血,进一步强化了粉伤。


结合第五技能叠加的粉伤,off the charts的粉伤就可以打了。这也是千里的基本输出机制。在今天的巅峰时期,55岁的迈尔斯害怕抵抗,他非常擅长应对竞争癌症。现在迈尔斯的羁绊是永久性的,你可以得到一个完美的迈尔斯来玩。

4.辛

辛是一个大表哥,每年交19年的年费。她属于缴纳半年年费的巫师。她有足够的面条和740的种族值,这并不低。属性是索宗之后的第二个纯混沌系统。属于今天巅峰的属性之一,我觉得不用多说。在魂印方面,辛创造了一种独特的减少体力的机制,这种机制与帝君的机制有些相似但完全不同。


这对依靠体力吃饭的恶鬼来说是一个巨大的打击。高身被打击控制,低身领先+1并提高体力降低程度。个人推荐是玩低体流的第一步。同时还有一个八荒之力的专属buff,具有先发制人、增伤减体力的优势。

一般来说,机制是全面的。从技能上看,辛有吸血和连环控制,配合刷速效果应该不错。辛的五技能是八废buff的核心,也是辛的核心技能。同时恐怕大部分精灵会多受75%的伤害,相当于小火,可以用这个技能迫害一波精灵。


但是Xin的缺陷也很明显,效果像圆一样,没有断裂。不过,在巅峰赛上打球的强度也很不错。

5.魏武帝曹操

三国系列最新一部。曹操的超进化形态。种族值也是最高的745分。但它本质上是一个神秘的远古系统,攻击面不集中,更害怕混沌系统及其衍生属性。实力略逊于孙权。


从魂印来看,曹操的魂印第一个也是原创,主要是为了控制狗。如果一直僵持下去,驭犬随时可能被曹操瞬间丢掉。第二项和第三项属于增伤减伤概率,效果不错,但是面子有一些,非酋长可能会吃亏。


从技能上看,曹操继承了攻击技能加粉伤害的属性技能。大招是豹式力量的叠加。第一招有100%的控制率,高身第一招+1,可见曹操适合高身打法,但是速度没那么必要。总的来说,曹操虽然是一个不受欢迎的人,但他的实力不低,而且他到处都是红粉。