攻击特技
首先我们来说说攻击特效。这些技能顾名思义,为我们提供了更多种类的攻击手段。目前最常用的两个特效是“一起救火”和“嗜血连击”,分别对应法术输出和物理输出。如果出现在装备上,这两个特技可以相互转换。“一城之火”和“嗜血连击”的效果是对敌人进行两次物理/法术攻击,单体爆炸能力很强。因此,PVP和PVE都具有良好的性能和强大的适应性,非常适合输出。
获得特技
增益类特技是增加特定角色增益状态的技能。一般助手和海豹突击队携带的此类技能较多,其中“鼓励”可以在12回合内提高自己或队友10%的攻击力,消耗的怒气值仅为40点,非常划算。这是一个必备的特技。此外,“天地护体”可以在三回合内使己方团队所有成员的法术伤害减半,性价比相对较高。辅助和密封单元可酌情携带。
递减特技
减益类中最常见的特技是“停止歌曲”、“将针藏在棉絮中”和“通过魔音获取心脏”。在“棉花里藏着针”和“魔音夺心”中,你必须从两个中选择一个。必须携带辅助“阻止狗”,如果有“棉花中的隐藏针”和“俘获心脏的魔音”则可以携带。
“阻止”和“鼓励”的作用正好相反。给敌人附加一个debuff只需要45点怒气,持续12回合,非常划算。
“棉花里的藏针”和“魔音心灵感应”相对特殊,其中“棉花里的藏针”可以通过使用大范围恢复或复活特技减少敌人70%的愤怒并避免对手卷土重来的机会。“魔音心灵感应”是让对手释放法术,特技魔法和怒气消耗在三个回合内增加100%,用于针对法术输出单位的魔法技能。不过两个技能都需要注意每个人对敌人怒气值的评估,只有时机合适才能获得更多收益。
恢复特技
恢复特技分为四类:复活、恢复生命、恢复魔法和恢复异常状态。其中,辅助还必须带来“涅槃重生”和“天降甘霖”,以确保团队在不利的情况下有机会再次战斗。封印系统中必须带的技能是“群清心”,可以用“群清心”代替,但失去了恢复气血的效果。最后,在自身的装备搭配上,圣印系统还可以搭载“涅槃重生”和“天雨”。毕竟多一个机会就能东山再起,而“团纯”对于辅助来说也是一样的,是保证队伍血线的好选择。
综上所述,输出门派其实比辅助门派和封印门派需要的特效更少,但更注重装备属性和细节的提升,从而打出更多伤害。辅助和封门派需要更多地了解回合比赛的内容,有更多的经验才能更好地利用时间让特技发挥更大的作用。新手朋友通常可以在低难度战斗中首先释放这些技能,熟悉技能本身的机制肯定会更快地提高每个人的战斗实力。
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