刀剑神域彼岸游境好玩吗(彼岸游境游戏评测)

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《剑之彼岸-神域》是一款由AQURIA开发的开放世界动作角色扮演游戏。它是《剑-神域》系列的最新游戏。它于2020年7月在PS、Xbox和PC平台上发行,两年后于今年9月29日在任天堂Switch发行。


说到《刀剑神域》,很多人应该都不会陌生。这部漫画还是有很好的人气和知名度的,游戏也很多。然而,作为最新作品,《彼岸之旅》却褒贬不一。除了游戏本身设计上的问题,更多的是优化,这才是真正影响游戏体验的地方。


我以前在PS和PC上体验过这部作品。老实说,我这次对移植版的ns并没有抱很高的期望。毕竟在PS和PC里太难受了,我不敢恭维NS的功能。然而,实际体验后,移植水平比预期的要高一点。有ns的剑迷以前从未在PC或PS上玩过,这个NS版本仍然可以尝试。


《彼岸之旅》采用逐章剧情推进的模式。玩家控制铜人与伙伴一起冒险。随着剧情推进,主战剧情将被触发。完成动画第24集的剧情后,就可以开始联机模式进行播放了。战斗系统的可玩性尚可,由普通攻击、剑技和神圣技能三种组成。普通攻击就不多解释了,主要包括剑技和神圣技。铜人和他们的伙伴可以使用被称为剑术的动作。玩家可以为每个角色配置四种剑法,每种基础剑法都有自己的分支。可以根据个人喜好选择搭配剑法。


在SP值充足的情况下,不同的剑技可以无缝释放,也就是本作中的剑技关节系统。使用剑技关节可以对敌人造成更高的伤害。其次,在吟唱阶段完成后,我们可以使用各种具有不同效果的神圣法术,例如恢复血量和释放不同元素的攻击,灵活地释放适当的神圣法术可以提高操作效率。对于只想体验一次剧情的玩家来说,也可以在设置中开启半自动模式。只要连续按下攻击键,就可以玩剑技,但不能使用超常技能。是否开启取决于玩家自己的需求。


移植优化方面,《彼岸之旅》在NS上的画面表现自然与PC和PS有所不同,手持模式下的野外场景建模质感也不是很强,锯齿感也很明显。人物建模的质感没有那么严重,在主机模式下玩会好一些,但整体视觉体验还是一般,仔细看粗糙感明显难以忍受。


至于在PC和PS上加载速度的优化,如果在游戏启动时有关注的玩家,在机械盘上加载游戏至少需要半分钟,加载速度太慢了,即使到目前为止已经更新了多次,它仍然存在这个问题。这次NS版的加载速度提升了一点点,裁剪时间在20秒左右,考虑到NS的功能还是可以接受的。


最后是帧数,这个原本没有预料到的数字是有目共睹的。今天已经开始体验的玩家仍然在谈论帧数的优化,NS版本的帧数实际上比预期的要好。我认为整个过程是一次明显的PPT体验。实际上,除了城镇场景的帧数明显下降之外,战斗中的帧数仍然比较流畅,不会出现过度卡顿的情况。在半自动模式下战斗让人耳目一新。


总的来说,《刀剑天涯》是一部相对粉丝导向的作品。如果你是一个没有接触过《亮剑》动画的玩家,可能没有多少玩家能坚持玩下去。所以主要推荐《亮剑》粉丝的体验。除了画质一般之外,NS版本的加载速度和帧数优化都还在可以接受的范围内。考虑到游戏还是很肝的,碎片化时间在NS上玩是个不错的选择。


如果你想要更流畅的视觉体验,或者是一个对《神剑》感兴趣的动作角色扮演游戏玩家,万代目前正在进行豪华版的折扣促销活动,所以你可以选择PC版。豪华版包括两个大型DLC内容,Myosotis和Matricaria,这将更具成本效益。还是希望《神之剑》的下一部作品能更好,早日上线吧~另外,最新剧场版动画《神之剑-进击-黑夜中的谐谑》也将于本月22日上映,粉丝们不要错过哦!