一、王权2:幻想王国——阿卡尼亚通关心得,对于第一次玩的提醒注意
1、迅速探开基地后方的地图,并清理怪物巢穴。3绝大部分地图基地后方均有贸易所,第一时间发现并建立。4尽快大面积探开地图。一般情况下,中盘阶段,四个工会各一,矮人营地一个,此时摆下酒馆研究组队。
2、每个公会尽量靠近民房修建,房子的建造和维修都是靠民房的农民进行的,公会和民房在一起能互相照应,这样英雄出去和回家都能顺便清理老鼠。
3、狼王工会:野蛮加速(bestial speed):提高一个友军的移动速度。蜥蜴猎手工会:毒蛇的撕咬(serpents bite):减少一个敌军的进攻力。巫妖工会:黑暗一击(drak blow):在巫妖塔范围内对单体敌人造成一定伤害。
二、速攻心得+建议王权2:幻想王国
还有,只需要全面升级一个公会的技能就可以了,其他公会就不要升级了,英雄们会自动到有技能的公会里去学习,所以不要浪费你的金钱了。
版主的攻略很重要,一定要看,对于整体战略全局把握很重要,尤其敌人分布和目标达成。开局第一件事情,就是把速度调到最慢,0.2倍速,这个我开始不知道,以为1倍速就是最慢了,于是手忙脚乱死的很惨。
花了两天终于打通了 偶然发现存档的时候把画面停到野外无人区,速度贼快总体感觉挺简单的,没1代过瘾游戏过程中有教程,英文不难,实在看不懂就看动画吧,组队功能和王国技能都是相当实用的。
吸血鬼出动好像是和二本相关,所以除非你确定,不要第一天升二,我这么做的结果是第四天吸血鬼就出现了,当时我的牧师还没招全,被吸血鬼堵着门口杀。 重点防御是北面,东面如果没有关键建筑,基本不用防守。
战士血多,但是攻击低下,对于高级怪物很无力。但是不是容易死,正常情况造一个公会研究1级行会技能足够,可以为王国提供点金钱。
努震双臂(trembling hands):增加自己的攻击力同时造成2倍近战伤害。活力(vitality):提高自己对近战和远程伤害的抗性。狂怒(provoke):迫使一定范围内所有敌人进攻自己,同时造成5倍近战伤害。比之上个版本的战士,好使点。
三、完整完美通关经验心得王权2:幻想王国
1、综合起来每一关都可以如下通过:有钱的话开局四个公会各一个,如果想用快速升主城战术,最起码要有盗贼和牧师公会。有机会了再补战士,弓箭手可有可无。矮人营地摆在基地外侧,其他工会、商店、市场均摆在基地内侧。
2、花了两天终于打通了 偶然发现存档的时候把画面停到野外无人区,速度贼快总体感觉挺简单的,没1代过瘾游戏过程中有教程,英文不难,实在看不懂就看动画吧,组队功能和王国技能都是相当实用的。
3、酒店和魔法药市场,我和风筝的意见一样,就是靠着勋爵公会造。还有,只需要全面升级一个公会的技能就可以了,其他公会就不要升级了,英雄们会自动到有技能的公会里去学习,所以不要浪费你的金钱了。
4、版主的攻略很重要,一定要看,对于整体战略全局把握很重要,尤其敌人分布和目标达成。开局第一件事情,就是把速度调到最慢,0.2倍速,这个我开始不知道,以为1倍速就是最慢了,于是手忙脚乱死的很惨。
5、吸血鬼出动好像是和二本相关,所以除非你确定,不要第一天升二,我这么做的结果是第四天吸血鬼就出现了,当时我的牧师还没招全,被吸血鬼堵着门口杀。 重点防御是北面,东面如果没有关键建筑,基本不用防守。
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