一、激战2玩家经验分享症状战士的崛起
武器:双剑+长弓,双剑符文暴击流血+切换中毒,长弓符文切换3层might。防具:毫无疑问的undead首饰:PTC,暴击韧性症状以前症状战士鸡肋的最大原因,不是症状输出不够,而是症状种类单一容易被解掉。
装备和首饰:症威精,主症状。如果有症威爆的装备就好了,因为有威能文章这个特性,战士暴击率其实是溢出的。武器:长弓、单手剑、副手斧。符文:超级巴萨泽符文。法印:长弓:超级焚烧法印、超级腐化法印。
关于旗帜的特性进行了削弱,旗帜无法保证全程覆盖了,强化了大剑的特性,集伤害与减cd与一体了。
介绍完武器和技能的搭配后在和大家分享下个人升级的一些经验。杀怪直接获取经验。这个没啥好说的了,游戏的传统了。
二、《激战2》战士第二套粉装选择及价值解析
1、迷雾碎层高等级直接掉落 这种方法最看脸,也最直接,不过想要打到高等级需要足够的痛苦抗性,足够的痛苦抗性就需要粉装的灌注槽,这就进入了死循环,让人很纠结。
2、如果准备入手一套粉装而且主玩PVE,请优先选择增加威力,精准,暴击效果这三种属性的装备(套装叫卓加,首饰的名字就不一一列举了),也就PPF属性的装备,无论是普通副本还是碎层,这套装备对于战士而言都是最实用的。
3、本文介绍了《激战2》战士较为平民化的特性配置,不需要花费很多金,一样可以保证高输出。专注PVE多点,谈谈自己玩儿战士的一些经验,有不足请指教。
三、《激战2》PVP战士玩法:症状困惑流血弓锤
长弓—可以造成大范围火焰伤害,在远距离外困住敌人。步枪—造成多种症状,对单个敌人造成强力攻击。主手斧—可以较快的积攒怒气,并造成高伤害。剑—一种快速的移动进攻武器,对敌人造成大量的流血症状。
造成打底伤害的流血,要求是持续时间长,能有一个基础层数一般3层15秒左右也就是一个满手雷2的量。
怎么说呢,从症状输出的角度来看,一套武器却仅仅只有流血伤害是比较尴尬的,因为流血一直处于症状消除的第一梯队,就算你流血叠的再高,很可能被别人一个技能秒驱。这就是片手战士最悲剧之处。
激战2战士可玩性最高,战士通过持续的战斗,积攒怒气,来释放狂暴的攻击(F1)。作为娴熟的战斗者,战士通过适时地开启各种姿态以及配备纹章来免疫控制技能,症状和伤害等各种干扰全力以赴地战斗。
武器:双剑+长弓,双剑符文暴击流血+切换中毒,长弓符文切换3层might。防具:毫无疑问的undead首饰:PTC,暴击韧性症状以前症状战士鸡肋的最大原因,不是症状输出不够,而是症状种类单一容易被解掉。
纯属个人探索,如有不对欢迎指出。主要针对pve,其实对于pvp也有可以借鉴的地方。新版症状战士论输出比直伤更强大,而且输出环境更安逸,论爆发也并不比直伤逊色。下面详细介绍我摸索出来的燃烧爆发型症状战士。
四、激战2战士用什么武器好
都是。根据查询激战2消息显示,狂战士双斧和锤斧都使用。
激战2游侠短弓、长弓、大剑、长剑、号角、火把、匕首和斧头这八种武器。激战2游侠武器选择算起来共有八种之多,其实需要准备的或者说精通的大概2到3个即可,因为游戏设定可以在两种武器之中切换,其中一把必然是短弓或者长弓。
双手剑。激战2裁决者用武器双手剑装备好。它的伤害的确足,攻速中上,伤害也不低,技能也很优秀,2号技能类似旋风斩的转圈AOE,范围不小。
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