激战2工程师步枪加点攻略(激战2工程师武器选择)

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一、激战2工程师怎么加点让炮台持久

装备的话,带坚韧的就行 最好是PTH 再不行PVC很便宜的。Build加点这套BUILD,有点非主流,属于意识流。生存能力主要是基于符文的耐力增幅,以及切包带来的速度BUFF。所以,硬性条件上对操作者的预判意识要求比较高。

建议在打近战小怪用手雷/烈焰炮台/炸弹,群盲目给队友好的输出环境,远程的更简单,直接反射(药剂U腰带).还有翻滚,圣盾等,还打不死小怪肯定有人划水了。

带狂战士的法杖元素可以成为团战最恐怖的火力。Engineer: 工程师似乎对于触媒炮台的削弱起到了作用,击退流的工程师不见了踪影;虽然我们还能看到炮台工程,但是已经没那么数量夸张,同时也没那么有效。

不说,5破盾先手,抓逃跑击倒,可以说工具包5-3的连击,每个工程都会,而且,命中率100%。

分钟。《激战2》是由ArenaNet开发,战火互娱独家代理的欧美奇幻MMORPG游戏。在游戏中玩家选择工程师这一职业,就会在游戏对局中建设炮台,而该炮台的持存时间是3分钟,或在持存时间内被敌人进行炮弹摧毁。

二、激战2的工程师玩家个人经验和看法总结攻略

1、激战2工程师职业详解特点:工程师只有一套武器可以使用,但是却独有的可以携带工程包,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,因此,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。

2、插槽技能:治疗炮台,手雷包,火箭鞋,还有个看情况,一般是火箭炮台,也可以换试剂枪,位移+解晕+。精英技是迫击炮。

3、战略级工程师的核心思想是利用炮塔的机动性,没错,是机动性。以及炮塔的攻击的功能性。最后是炮塔的击退性。

三、激战2工程师野队自叠25C威能加点

1、[6/0/0/6/2]——手雷/炸弹药剂流:步枪+手雷/药剂B/药剂C——野队自叠25C威能加点优点:战斗常驻25C威能,相对没威能的66002输出更高,生存好点,活用团队增益更多。

2、Build加点这套BUILD,有点非主流,属于意识流。生存能力主要是基于符文的耐力增幅,以及切包带来的速度BUFF。所以,硬性条件上对操作者的预判意识要求比较高。

3、火2区域是铺自己脚下叠激怒的。元素可带节杖,节杖的优点就是爆炸多,火圈爆炸叠威能不错,但是如果手法太慢错过了最佳输出,请把叠威能交给方阵战士。本人用的双匕,火系输出一套爆发高,电鞭也是不错的输出加点:62240。

4、现在盗贼的侧翼突袭只能移除1个buff而不是2个,而激活侧翼偷袭必须是用侧翼打击成功打中目标,而这成功率并不是太高。所以,盗贼轻松2击 移除4个buff的时代过去了,现在通常只能2次攻击移除1个,通常也不会是25层威能。

5、省材料暂时没必要)第2-5天,中级工程师*3+高级工程师*1(技术制造前期没用)采集给力的话第五天出来精炼厂很easy.前五天甚至连炮台都是多余的,多砍砍怪晚上就过去了。

6、插槽技能:如果在不考虑生存的情况下,在威力纹章,怒气纹章,为了正义,听我号令,孤注一掷,力量旗,纪律旗中选择即可。

四、单走炸弹人激战2工程师单走技能与特性讲解

1、如果实在是没人 才在重叠站位帮叠。守护的法杖4那就更逗比了。

2、激战2战场单走工程师职业能少打多工程师喜欢摆弄爆炸物、试剂和各种充满危险的工具。通过安设炮台,他们能迅速掌控某个区域,并以炼金术武器支援盟友,又或是以海量的地雷、炸弹和手雷毁灭敌人。

3、工程师engineer特点,pve一般,wvw一般,pvp算比较强的吧。

4、激战2症状工程师PVP特性加点玩condition的还是去搞清楚伤害构成份3个部分。造成打底伤害的流血,要求是持续时间长,能有一个基础层数一般3层15秒左右也就是一个满手雷2的量。