三国杀中技能最变态的英雄
1、三国杀中技能最变态的英雄有:司马懿、吕蒙、郭嘉、貂蝉、孙尚香。司马懿 在三国杀中,司马懿是被广大玩家公认为技能最变态的英雄之一。他的技能“反馈”可以让他在被杀死之前,将杀手一起拖下水。
2、颂威:演义上曹丕继承魏王后,大有小人得志的味道,回家乡——“樵”见父老,仿效汉高祖还沛,让臣民歌颂自己,所谓歌功颂德,而曹丕实在威望有余(也是窃其父之余威),德行有亏,因此,技能名字颂威正合适。
3、张角的技能并不是十分变态的。他完全依靠手牌 才能达到强输出的效果。这样就突显几个他的缺点。
三国杀普通司马懿适合哪些身份
司马懿 忠臣:适合。反馈技能遭人厌,不招打;改判定技能又是很强悍的干扰能力。反贼:适合。改判定的能力,让闪电成为司马的最大攻击输出,队友里有甄姬、夏侯惇、马超的话,更是强力的配合。
司马懿:适合当反贼,忠臣内奸需要一定技术……简单说来当了反贼就在自己手里留足各种改牌(红桃改队友乐不思蜀,梅花改兵粮寸断,黑桃2-9改闪电)作为辅助等待队友进攻,自己以留足改牌和防守牌为优先,不冒险杀人。
界司马可以用装备牌或者手牌改判定牌,普通司马只能用手牌。三国杀 游戏融合了策略、交友、绿色、竞技四大元素。最主要的游戏特色,就是身份系统。游戏中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。
司马懿 忠臣:适合。反馈技能遭人厌,不招打;改判定技能又是很强悍的干扰能力。 反贼:适合。改判定的能力,让闪电成为司马的最大攻击输出,队友里有甄姬、夏侯惇、马超的话,更是强力的配合。小小桌游团队出品组合而成 内奸:适合。
如果玩身份局(俗称5人战,或8人战,就是主、忠、反、内那个),司马当主忠内都可以,当然,主还是孙换换最强了。尤其是当内,司马很不错。

《三国杀》司马懿技能是什么?
《三国杀》司马懿的技能包括反馈和鬼才。反馈技能允许司马懿在每次受到伤害后,获得伤害来源的一张牌。
极略:你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。◆界鬼才――每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
神司马懿是三国杀OL中的一个武将,他的技能包括:忍戒、放逐、觉醒等。
《三国杀》司马懿鬼才技能解析 在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。被用作替代的牌只能是司马懿的手牌。(界限突破中的司马懿可以使用装备和手牌来当做代替牌,但是不能使用在判定区的判定配作为替代牌。
【连破】:若你在一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
司马懿 【 技能特性】“鬼才”可以控制兵、乐、闪电,以及甄姬“洛神”、张角“雷击”等的判定牌;“反馈”可以让司马懿在受到伤害时获得对方的关键装备,同时补充发动“鬼才”所需的手牌。
《三国杀》司马懿和张角谁先改判定张角和司马懿判定顺序介绍_百度...
1、对于闪电、乐不思蜀、兵粮寸断的判定,如果是张角被乐/兵粮/闪电判定了,都是张角先改判定,然后轮到司马,反之司马亦然。
2、比如:二位是司马,四位是张角,三位的判定就由张角先改,司马后改。一位的判定就是司马先改,张角后改。 注意,逆时针方向其实就是出牌的顺序,从一位到八位。三国杀里像五谷丰登、南蛮入侵、万箭齐发都是逆时针。
3、司马懿和张角改判顺序:需要从当前回合行动者开始按照逆时针顺序依次决定是否发动技能改判,每个角色只有一次表态机会,轮到角色结算时放弃发动,之后就不可以再发动技能来改判了。
4、判定的顺序是:从触发判定的角色开始按逆时针进行结算。比如1号位张角,2号位XX,3号位司马懿。XX杀张角,张角雷击任何人,从XX开始结算然后就到司马懿,之后就到张角。
5、比如张角 - A - 司马懿这样的顺序,如果A杀张角而张角闪并发动雷击,那么这时候的判定就是以A为起点逆时针旋转,依次改判。即司马懿-张角。
《三国杀》司马懿技能鬼才是什么?
1、鬼才技能的效果是当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。司马懿打出的替代牌,实际上是更改牌,因为它无法把原判定牌拿回。
2、《三国杀》司马懿的技能包括反馈和鬼才。反馈技能允许司马懿在每次受到伤害后,获得伤害来源的一张牌。
3、弃置一枚忍标记,选择发动一项技能。忍标记是神司马的生命线。界鬼才:关键兵乐和闪电,闪电铁索一锅端。神司马需要有意识地留红桃解乐,装备区最好有闪电判定牌的装备。
4、标准版司马懿的技能:鬼才,是可以在判定牌生效之前,用手牌替换。同理,当牌局中有人挂闪电的时候,每次被挂闪电的角色在出牌前会进行判定,如果判定牌为了黑桃2-黑桃9之前的牌,闪电生效,该角色会失去3滴血。
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